ホラーファンのための雰囲気のあるゲーム
ローンサバイバル:ディレクターズカットは独立ですJasper Byrneによって開発され、SuperflatGamesによって公開されたサバイバルホラーゲーム。他のサバイバルホラーゲームと同様に、プレイヤーとしてのあなたの目的は、あなたの街を悩ませている悪の勢力から身を守ることです。生き残るためには、プレイヤーは倦怠感で飢えたり死んだりしないことを確認する方法を見つける必要があります。ただし、生き残るために共感と道徳を失わないように注意してください。自分を救おうとしているまさにモンスターにならないようにしてください。 p>
非常に雰囲気のある
おそらくこのゲームの一番いいところは、その雰囲気です。ゲームはホラージャンルであるため、美学が暗くて不気味なに傾いていることが期待できます。少し暗くなりすぎて、設定がわかりにくくなります。ただし、ゲームがプレイできなくなるほど極端なことはありません。このゲームをプレイするときは、PCの明るさを上げることをお勧めしますが、それはゲームの目的である不気味さをできるだけ損なうことになります。
不気味な要素の最大の要因は音楽です。それは設定と美学に非常に適しています。いくつかのトラックは、キャッチーで、自分で聞くのもいいです。暗闇の中で何か怖いものが潜んでいると、効果音も歪んで変になります。ありがたいことに、このゲームはジャンプスケアでゲームプレイを散らかすことによって経験を安くしようとはしていません。代わりに、彼らは雰囲気をできるだけ冷たくすることによってサスペンスを高めようとします、そして彼らは音楽と効果音を通してそれを本当にうまくやります。
ゲームプレイと力学
ローンのゲームプレイサバイバーはかなり標準的です。これは2Dサイドスクローラーであり、画面上の要素を操作して、ゲーム全体で手がかりやリソースを探す必要があります。ローンサバイバーには複数のエンディングがあります。ゲームでの選択は、プレイスルーの結果に影響します。食べたり寝たりする量、ゲーム全体での暴力の傾向などの要因はすべて、どのような結末を迎えるかに影響します。 p>
コントロールは直感的です移動したり操作したりするためのボタンが必要です。コントロールキーをニーズや好みに合わせてカスタマイズできないのは非常に面倒ですが、コントロールが非常にシンプルであるため、デフォルトのコントロールに簡単に慣れることができます。全体として、コントロールとメカニズムはスムーズで流動的です。カジュアルゲーマーでも問題なくプレイできます。
ピクセルバージョンのサイレントヒル
サイレントヒルゲームの不気味なムードと雰囲気が好きなのに、何らかの理由でそれらをプレイできない場合は、ローンサバイバーがかなり良い選択肢です。レトロなピクセルグラフィックスに惑わされて、これが子供っぽいゲームだと思わせないでください。孤独な生存者は、望むときに怖くて心理的になる可能性があります。不気味な音楽と効果音は、ゲームをプレイするときに背骨に悪寒を送る暗い雰囲気に追加されます。ホラーゲームのファンにとっては間違いなく一撃の価値があります。
ユーザーレビュー
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